|
| | |
|
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=76494&p=3916479&viewfull=1#post3916479 [ПТС] Обновление 4.0.01: "Морозные Узоры". Предварительный список изменений Общее Наёмники теперь воскресают, когда нанявший их персонаж выходит из боя или возвращается к жизни. Исправлено неверное отображение наряда "Костюм влиятельного друида". Теперь при использовании сундука рекрута персонаж не спешивается с ездового животного. Настройки игры теперь доступны на экране авторизации. Исправлена ошибка, по причине которой не отображался предмет "Оплечье затерянного в астрале лекаря" в окне снаряжения персонажа. Фоновое изображение экрана авторизации теперь анимировано. Изменено приветственное сообщение для новых персонажей. Самоцветы теперь можно складывать в одну ячейку по 100 штук. Задание "Достойная сделка" удалено из игры. Теперь музыку в главном меню можно сделать тише или выключить прямо из главного ме
...
Читать дальше »
|
Друзья! Вот ссылочка на новый бета-бета сайт. Каждый день там будут происходить изменения. Просьба комментировать все, что нравится и не нравится в этой новости. Собственно ссылка: http://95.161.28.4/sakura/index.phpСпасибо.
|
Сегодня, 04.11.2012, мы прошли Мироеда!!! И это только начало... Грац всех. Мы идем дальше
|
Значит так. Побегал по ПТСу, преимущественно налегал на изучение квестовой линейки и возможностей, которую она открывает. Спойлерить не буду поэтому советы по прохождению дам только на самое начало - по жемчужному кольцу. Итак, все квесты новые начинаются к Рысиной которая отправит игрока в морг расследовать происходящие там странности. После нескольких квестов на домашних имперских локациях мы попадаем на Ирдрих (жемчужное кольцо). Аллод нереально огромный, несмотря на то что карты поменьше чем скажем 3 локации святой земли - локаций этих на Ирдрихе МНОГО. Есть условно имперская и лигийская часть, весьма активны хори (ибо неплохая прокачка), кроме того есть 2 квеста в которых надо выжить и убивать мобов защищая НПС в течении нескольких минут, на ПТСе были шизанутые персонажи типа ХТСа которые часами стояли на границе респозоны и занимались исключительно тем чтобы не давать выполнять квест (бард тянет к себе, быстро убивает, делает шаг назад и остается
...
Читать дальше »
|
Ура,ура ура! Сегодня. 06.06.2012 мы прошли око! Также сделали квест и получили веху! Спасибо всем кто старался! Все молодцы!
|
Обязательна к прочтению всем! Тактика, достаточно интересная. Возможно, те что видели доступые в сети, были немного запутанные. Постараюсь объяснить как можно легче, чтобы те кто ниразуне видел Око, имели хоть какое-то представление. После прохождения всех упырей, вы отправитесь в башню Гурлусхора. Перебьете не серьезные для 51 паки. и вот оно. вход в дверь в Око. Милый злобоглаз в шлеме. Вокруг него два круга. Самое важное - это рунфаза. За пределы рунфазы во время боя выходить нельзя. Ибо оно отхиливается. То есть, рл дает команду заходить в комнату. расстановка идет по патям. чтобы ваши хилы и некры смогли до вас дотянуться. Все четко должны запомнить свое место положение. Встаем на рунфазы. Рейд рассредотачивается по-кругу так же как и на предидущих испытаниях. Око не требует к себе калосального дпс. Фктически можно убить одной смышленой патей. Для всех чаров нужно запомнить свой цвет фазы, в которое бить нельзя. И внимательно слушать рл. Око нужно
...
Читать дальше »
|
Обновление 3.0.3.х "Золото и сталь" Общее Появился новый помощник — Авиатор. Его можно найти в Лавке Редкостей во вкладке "Услуги". Если игрок не выбрал награду за выполненное задание, текст задания прокручивается к выбору награды, а предлагаемые предметы подсвечиваются. Появился новый вид повседневной одежды - декоративные наплечники. Изменился способ пополнения счёта персонажа. Теперь при нажатии кнопки "Пополнить счёт" будет открываться внутриигровое окно с полями ввода данных для пополнения счёта, без необходимости перехода на сайт. Теперь за убийство игрового персонажа противоположной фракции будет начисляться опыт. Эффекты от Фолианта знаний и Улыбки Судьбы не распространяются на этот опыт. Такой опыт не будет сгорать в случае смерти Воплощения. Количество этого несгораемого опыта можно посмотреть в описании шкалы прогресса Воплощения. Улучшены контекстные действия для предметов, требующихся для выполнения заданий: -Контекст
...
Читать дальше »
|
Представляю вашему вниманию возможные изменения в долгожданном обновлении АО в феврале. Общее Выполнение заданий • Переработаны все интерфейсы, связанные с выполнением заданий. Все требуемые по заданиям объекты отмечаются на карте. Во всплывающих подсказках к этим объектам и к отметкам на карте указано, к каким заданиям и к каким подзадачам они относятся. С помощью контекстных действий можно использовать предметы, которые необходимы по заданию. • Текущее задание. Любое задание можно пометить как текущее, тогда объекты, имеющие отношение к текущему заданию, получают дополнительную подсветку. Во всех интерфейсах это задание, связанные с ним объекты, предметы и маркеры на карте отмечаются особой иконкой. На карте заштрихованной областью показаны зоны выполнения текущего задания. Если одна из целей текущего задания уже выполнена, то связанные с ней объекты, предметы или маркеры на карте тут же перестают отмечаться как требуемые для этого задания. •
...
Читать дальше »
|
| |
| | |
|
Календарь
« Апрель 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|